Lege passende Karten ab, stich Mitspieler mit Sonderkarten aus – wer als Letzter Karten hält, verliert.
- Spieler
- 2–8
- Dauer
- 10–20 Minuten
- Deck
- 52 Karten · 1–2 Decks
- Komplexität
- Leicht
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Wer zuerst alle Karten loswird, gewinnt – Klassiker für lockere Runden.
Lege passende Karten ab, stich Mitspieler mit Sonderkarten aus – wer als Letzter Karten hält, verliert.
Lege deine Handkarten ab und reagiere auf Sonderkarten – die bekannteste Shithead-Variante.
Spiele passende Farben oder Werte aus und nutze Sonderkarten, um Mitspieler auszubremsen.
Passe Farbe oder Wert an und setze Achten ein, um die Farbe jederzeit zu wechseln.
Spiele deine letzte Handkarte so schnell wie möglich aus – der Uno-Vorläufer mit Standardkarten.
Spiele höhere Kombinationen aus als die letzte – wer zuerst alle Karten loswird, wird Präsident.
Bilde Kombinationen aus deiner Hand und überbiete die letzte Spielfigur in aufsteigender Stärke.
Spiele Kombinationen in fester Hierarchie aus – das vietnamesische Kletterspiel mit eigenen Regeln.
Lege Karten reihenweise um die Elf herum an – wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt.
Baue Kartenreihen um die Siebenen herum auf – wer nicht legen kann, setzt aus.
Keine Treffer
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Lügen, ansagen, durchhalten – wer am besten täuscht, gewinnt.
Lege Karten verdeckt ab, behaupte den richtigen Wert – und zweifle deine Mitspieler an, wenn sie lügen.
Schätze, bluffe und kalkuliere Wahrscheinlichkeiten – wer am besten täuscht, gewinnt.
Kurze Regeln, kein Nachdenken nötig – ideal für zwischendurch oder als Trinkspiel.
Lege im Duell so schnell wie möglich passende Karten ab – reine Reaktion, kein Nachdenken erlaubt.
Erkenne zwei gleiche Karten in Folge und rufe als Erster Snap – der Kinderklassiker für schnelle Hände.
Reagiere noch schneller als bei Snap – diese Variante zieht das Timing nochmal an.
Schlage auf den Stapel, sobald ein Bube erscheint – wer zuletzt reagiert, geht leer aus.
Schlage bei bestimmten Kartenfolgen zu und kassiere den Stapel – Tempo schlägt Strategie.
Decke gleichzeitig eine Karte auf – die höhere gewinnt beide. Keine Entscheidungen, nur Glück.
Lege Karten auf den Stapel und reagiere auf Bildkarten mit Strafkarten – reiner Zufall entscheidet.
Wette, ob die nächste Karte zwischen zwei aufgedeckten Werten liegt – ein reines Glücksspiel.
Tippe, ob die nächste Karte höher oder tiefer liegt, und baue deine Serie so weit wie möglich aus.
Sammle vier gleiche Karten und gib deinem Partner heimlich ein Signal, ohne erwischt zu werden.
Decke Karten auf und folge der jeweiligen Regel – Könige füllen das Glas in der Mitte.
Kombinationen bauen und als Erster ablegen – die Basis unzähliger Varianten weltweit.
Kombiniere Karten zu Gruppen und Sequenzen und lege als Erster deine ganze Hand ab.
Bilde Kombinationen in deiner Hand und klopfe sobald dein Deadwood niedrig genug ist.
Sammle sieben Karten gleichen Werts für einen Canasta und melde Bonuspunkte im Team.
Lege deine erste Kombination mit mindestens 50 Punkten ab – Joker sind dabei übermächtig.
Nutze jede gezogene Karte sofort – das älteste Rummy-Spiel, mexikanisch, für zwei Spieler.
Erreiche 49 oder 50 Punkte beim Aufnehmen und rufe sofort Tonk, um doppelt zu gewinnen.
Lege Kombinationen für Pluspunkte ab und vermeide Strafpunkte für Karten in der Hand.
Spiele Gin Rummy mit einem Twist: Die erste aufgedeckte Karte bestimmt deinen maximalen Deadwood-Wert.
Trumpf bestimmen, Stiche machen, Punkte sammeln – von Skat bis Schafkopf.
Reize um das Recht, Trumpf zu bestimmen, und hol mit deinem Solo die meisten Augen.
Finde heraus, wer mit dir im Team spielt, und sammle gemeinsam mehr als die Hälfte der Augen.
Biete mit deinem Partner um Stiche und erfülle dein Vertragsziel durch präzises Spiel.
Spiele im Partnerteam um Stiche – der direkte Vorläufer des modernen Bridge.
Vermeide Herzkarten und die Pik-Dame – oder sammle alle und schieße den Mond.
Biete im Team auf eine genaue Stichzahl und erfülle euer Gebot mit Pik als festem Trumpf.
Bestimme die Trumpffarbe und hol mit deinem Partner mindestens drei der fünf Stiche.
Sage exakt voraus, wie viele Stiche du machst, und triff genau – nicht mehr, nicht weniger.
Greife an, verteidige dich oder nimm den Stapel auf – der Letzte mit Karten verliert.
Bestimme die Trumpffarbe mit deinem Team und melde Belote, wenn du König und Dame hältst.
Wähle Trumpf, mache Stiche und kassiere Bonuspunkte mit deinen Jassmeldungen.
Spiele mit Ober und Unter als festem Trumpf und wähle dazu eine Blattfarbe.
Mache Stiche, melde Marriages und erreiche als Erster 66 Punkte gegen deinen Gegner.
Bestimme heimlich Schlag und Kritische und überrasche deine Gegner mit dem Trumpf.
Melde deine Kombinationen, bestimme Trumpf und sammle Punkte durch deine Stiche.
Spiele mit der Sieben als zweithöchster Karte und hol als Team mindestens 61 Augen.
Biete, bestimme Trumpf und erreiche als Erster 1000 Punkte – Polens Nationalkartenspiel.
Bestimme Trumpf vor dem vollständigen Austeilen und gewinne als Team sieben Stiche.
Sage die Trumpffarbe an und plane deine Stiche im Partnerteam genau durch.
Rufe Truco, erhöhe den Einsatz und bluffe deinen Gegner zur Aufgabe – argentinisches Stichspiel mit Nervenkitzel.
Biete auf deine Stichzahl, bestimme Trumpf durch deine erste Karte und liefere dein Gebot ab.
Ersteigere das Recht, Trumpf festzulegen, und sammle Punkte aus sechs verschiedenen Kategorien.
Sage deine Spielart direkt an und spiele Skat zu dritt – ganz ohne Reizen.
Sammle so wenige Augen wie möglich, wenn beim Skat alle Spieler passen.
Verhindere gezielt fremde Stiche, statt nur eigene zu machen – bayerisches Blockierspiel.
Karten vom Tisch fangen oder Punkte knapp unter dem Limit halten.
Fange offen liegende Karten mit passenden Werten und sammle Punkte aus mehreren Kategorien.
Fange Tischkarten mit gleichem Wert und kassiere Bonuspunkte für besonders saubere Treffer.
Fange offen ausliegende Karten gezielt ein und räume den Tisch für einen Bonuspunkt komplett leer.
Fange Karten direkter als bei Cassino und kassiere klare Sonderpunkte für starke Kombinationen.
Tausche Karten und komme so nahe wie möglich an 31 Punkte in einer Farbe heran.
Tausche offene und verdeckte Karten so, dass deine Gesamtpunktzahl möglichst niedrig bleibt.
Halte deine Handpunkte niedrig und rufe Yaniv im richtigen Moment, bevor dich jemand überbietet.
Merke dir verdeckte Karten, tausche geschickt und halte deinen Wert so niedrig wie möglich.
Addiere Kartenwerte, ohne über 99 zu kommen – Sonderkarten drehen die Richtung oder senken die Summe.
Zähle Fünfzehner, Paare und Runs auf dem Steckbrett – britisches Zählspiel mit eigener Logik.
Tausche Karten, melde deine Kombinationen und erreiche als Erster 100 Siegpunkte.
Melde Bezique und weitere Kombinationen mit zwei Decks – viktorianisches Zweierspiel um die meisten Punkte.
Biete verdeckt mit deiner eigenen Farbe um Karo-Preiskarten – reine Strategie ohne Zufall.
Bankspiele und Vergleichsspiele mit echtem Strategie-Anteil.
Bilde die beste Hand, lies deine Gegner und entscheide, wann du setzt, callst oder foldest.
Komm mit deiner Hand so nah wie möglich an 21, ohne sie zu überschreiten – schlag den Dealer.
Setze auf Banco oder Punto – wer näher an 9 Punkte kommt, gewinnt die Runde.
Setze verdeckt oder offen auf deine drei Karten – Indiens beliebtes Pokerverwandtes.
Setze mit nur drei Karten auf deiner Hand und bluffe dich zum besten Ergebnis.
Einfache Regeln, viel Spaß für alle Altersgruppen.
Lege Paare ab und vermeide es, am Ende mit der Alten Jungfer ohne Partner übrig zu bleiben.
Frage Mitspieler nach Kartenwerten und sammle Vierlinien – der zeitlose Kinderklassiker.
Sammle vier gleiche Karten und gib ein unauffälliges Signal – wer es zuletzt bemerkt, verliert.
Finde die geheimen Regeln durch Ausprobieren heraus – niemand erklärt sie dir vorher.
Errate die geheime Regel eines Mitspielers durch gezieltes Ausprobieren – falsches Fragen kostet Strafkarten.
Allein gegen das Deck – Geduld und Taktik für ruhige Minuten.
Baue Karten farblich absteigend auf und sortiere sie nach Farbe in deine vier Ablagestapel.
Baue lange Kartenfolgen über mehrere Farben hinweg auf, um das Tableau komplett zu räumen.
Nutze deine freien Zellen klug und löse das Spiel mit offenen Informationen und reiner Planung.
Kombiniere Kartenpaare zu 13 und baue die Pyramide Schritt für Schritt ab.
Bewege ganze Kartenpakete frei im tiefen Tableau – mehr Freiraum als beim klassischen Klondike.
Plane jeden Zug genau voraus – wenige Hilfsmittel verlangen strikte Vorausplanung.
Decke Karten im Uhrzeigersinn auf – reines Glück entscheidet, ohne dass du etwas beeinflussen kannst.
Lege Karten in auf- oder absteigender Reihenfolge ab und räume das Tableau möglichst komplett.