Regole del gioco
CanastaSette è il numero magico

Un gioco di ramino sudamericano per due squadre. Formare canaste, accumulare punti, superare la squadra avversaria.

Giocatori4
Durata40 – 70 min
Mazzo52 carte · 2 mazzi + jolly
LivelloMedio-impegnativo
I · L'idea

Squadre che formano
canaste

I

La Canasta è un gioco di squadra per quattro giocatori in due coppie. L'obiettivo è formare «canaste» – gruppi di sette o più carte dello stesso valore. Vince la prima squadra che raggiunge 5000 punti.

I jolly e i 2 sono carte matte e possono sostituire qualsiasi carta – ma trasformano una canasta pulita in una sporca, che vale meno punti.

II · Preparazione

Prima che il
gioco inizi

II
1
Mescolare le carte
Mescolare due mazzi completi più quattro jolly.
2
Distribuire le carte
Ognuno dei quattro giocatori riceve 11 carte. Le restanti formano il mazzo di pesca.
3
Pila degli scarti
Scoprire la carta in cima. Se la prima carta è un 3 rosso o un jolly: scoprirne un'altra.
Prima di iniziare

Pianificate in squadra quali valori raccogliere – strategie separate sprecano turni preziosi.

III · Valore delle carte
Non tutte le canaste
sono uguali
III
Canasta pulita
7 carte naturali
Sette carte dello stesso valore senza jolly né 2. Valore: 500 punti.
Canasta sporca
Con jolly/2
Sette carte con almeno un jolly o un 2. Valore: 300 punti.
J
Jolly & 2
Carte matte
I jolly (50 pt) e i 2 (20 pt) sostituiscono qualsiasi carta – massimo 3 per gruppo.
3
3 rosso
Punti bonus
Mettere subito i 3 rossi scoperti: 100 punti ciascuno. Tutti e quattro i 3 rossi: 800 punti.
IV · Svolgimento

Turno dopo
turno

IV
1
Pescare una carta
Pescare dal mazzo coperto – oppure raccogliere l'intera pila degli scarti (a certe condizioni).
2
Giocare carte
Calare gruppi di 3+ carte uguali davanti alla squadra o attaccare a gruppi esistenti.
3
Completare una canasta
Sette carte uguali: la canasta è completa. Impilare il gruppo, carta rossa in cima.
4
Prendere gli scarti
Raccogliere l'intera pila degli scarti se si può calare subito la carta in cima.
5
Chiudere la mano
Un giocatore può scartare la sua ultima carta se la squadra ha almeno una canasta. Poi si contano tutti i punti. Vince la prima squadra che raggiunge 5000 punti totali.
V · Varianti
Varianti
V

La Canasta si gioca in tutto il mondo in forme diverse.

2
Canasta in due
Per due giocatori: 15 carte a testa, regole leggermente adattate.
P
Pentarummy
Variante di Canasta con altri valori di punti e carte speciali.
H
Canasta di mano
Nessuna calata fino alla fine – dichiarare tutto in una volta.
B
Boliviana
Canaste in sequenza permesse: sette carte consecutive dello stesso seme.
VI · Consigli

Quello che conta
davvero

VI
Consigli di strategia
+

Costruite in squadra due o tre canaste in parallelo invece di concentrarvi su un solo valore – vi mantiene flessibili nella pesca.

+

Risparmiate jolly e 2 per le canaste pulite quando possibile – una canasta pulita vale quasi il doppio di una sporca.

+

Raccogliete l'intera pila degli scarti appena potete calare legalmente la carta in cima – porta subito più materiale in gioco.

+

Tenete sempre d'occhio i 3 rossi – vanno messi scoperti e danno punti bonus, indipendentemente dal resto della partita.

Errori frequenti

Consumare troppi jolly e 2 in una sola canasta invece di distribuirli su più gruppi.

Dimenticare che una mano può chiudersi solo se la squadra ha almeno una canasta completa.

Ignorare la pila degli scarti anche se una sola carta adatta permetterebbe di prenderla tutta.

Giocare i 3 neri troppo presto – bloccano la presa degli scarti da parte dell'avversario, quindi vanno usati tatticamente.

Berlin Hold'em · Mazzi abbinati
Trova il mazzo giusto

La Canasta richiede due mazzi completi – i nostri doppi mazzi sono fatti proprio per questo.

Vedi tutti i design →