Regole del gioco
CanastaSette è il numero magico

Un gioco di ramino sudamericano per due squadre. Formare canaste, accumulare punti, superare la squadra avversaria.

Giocatori4
Durata40 – 70 min
Mazzo52 carte · 2 mazzi + jolly
LivelloMedio-impegnativo
I · L'idea

Squadre che formano
canaste

I

La Canasta è un gioco di squadra per quattro giocatori in due coppie. L'obiettivo è formare «canaste» – gruppi di sette o più carte dello stesso valore. Vince la prima squadra che raggiunge 5000 punti.

I jolly e i 2 sono carte matte e possono sostituire qualsiasi carta – ma trasformano una canasta pulita in una sporca, che vale meno punti.

II · Preparazione

Prima che il
gioco inizi

II
1
Mescolare le carte
Mescolare due mazzi completi più quattro jolly.
2
Distribuire le carte
Ognuno dei quattro giocatori riceve 11 carte. Le restanti formano il mazzo di pesca.
3
Pila degli scarti
Scoprire la carta in cima. Se la prima carta è un 3 rosso o un jolly: scoprirne un'altra.
Prima di iniziare

Pianificate in squadra quali valori raccogliere – strategie separate sprecano turni preziosi.

III · Valore delle carte
Non tutte le canaste
sono uguali
III
♦
Canasta pulita
7 carte naturali
Sette carte dello stesso valore senza jolly né 2. Valore: 500 punti.
♦
Canasta sporca
Con jolly/2
Sette carte con almeno un jolly o un 2. Valore: 300 punti.
J
Jolly & 2
Carte matte
I jolly (50 pt) e i 2 (20 pt) sostituiscono qualsiasi carta – massimo 3 per gruppo.
3
3 rosso
Punti bonus
Mettere subito i 3 rossi scoperti: 100 punti ciascuno. Tutti e quattro i 3 rossi: 800 punti.
IV · Svolgimento

Turno dopo
turno

IV
1
Pescare una carta
Pescare dal mazzo coperto – oppure raccogliere l'intera pila degli scarti (a certe condizioni).
2
Giocare carte
Calare gruppi di 3+ carte uguali davanti alla squadra o attaccare a gruppi esistenti.
3
Completare una canasta
Sette carte uguali: la canasta è completa. Impilare il gruppo, carta rossa in cima.
4
Prendere gli scarti
Raccogliere l'intera pila degli scarti se si può calare subito la carta in cima.
5
Chiudere la mano
Un giocatore può scartare la sua ultima carta se la squadra ha almeno una canasta. Poi si contano tutti i punti. Vince la prima squadra che raggiunge 5000 punti totali.
V · Varianti
Varianti
V

La Canasta si gioca in tutto il mondo in forme diverse.

2
Canasta in due
Per due giocatori: 15 carte a testa, regole leggermente adattate.
P
Pentarummy
Variante di Canasta con altri valori di punti e carte speciali.
H
Canasta di mano
Nessuna calata fino alla fine – dichiarare tutto in una volta.
B
Boliviana
Canaste in sequenza permesse: sette carte consecutive dello stesso seme.
VI · Consigli

Quello che conta
davvero

VI
Consigli di strategia
+

Costruite in squadra due o tre canaste in parallelo invece di concentrarvi su un solo valore – vi mantiene flessibili nella pesca.

+

Risparmiate jolly e 2 per le canaste pulite quando possibile – una canasta pulita vale quasi il doppio di una sporca.

+

Raccogliete l'intera pila degli scarti appena potete calare legalmente la carta in cima – porta subito più materiale in gioco.

+

Tenete sempre d'occhio i 3 rossi – vanno messi scoperti e danno punti bonus, indipendentemente dal resto della partita.

Errori frequenti
–

Consumare troppi jolly e 2 in una sola canasta invece di distribuirli su più gruppi.

–

Dimenticare che una mano può chiudersi solo se la squadra ha almeno una canasta completa.

–

Ignorare la pila degli scarti anche se una sola carta adatta permetterebbe di prenderla tutta.

–

Giocare i 3 neri troppo presto – bloccano la presa degli scarti da parte dell'avversario, quindi vanno usati tatticamente.

Berlin Hold'em · Mazzi abbinati
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La Canasta richiede due mazzi completi – i nostri doppi mazzi sono fatti proprio per questo.

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