Spielregeln
CassinoFangen statt nur ablegen

Ein klassisches Sammelspiel. Offen liegende Karten fangen und Punkte aus mehreren Kategorien sammeln.

Spieler2 – 4
Dauer15 – 25 Min
Deck52 Karten · 1 Deck
NiveauMittel
I · Spielidee

Karten vom
Tisch fangen

I

Cassino ist eines der ältesten Sammelspiele. Karten liegen offen auf dem Tisch – Spieler fangen sie, indem sie eine Handkarte gleichen Werts oder eine Kombination spielen, die zusammen den Wert ergibt.

Punkte gibt es nicht nur für gefangene Karten, sondern auch für bestimmte Bonuskarten und die meisten gefangenen Karten insgesamt.

II · Vorbereitung

Bevor das
Spiel beginnt

II
1
Karten austeilen
Jeder erhält 4 Handkarten. 4 Karten kommen offen auf den Tisch.
2
Restlicher Stapel
Verdeckt liegen lassen – wird in mehreren Runden nachgeteilt.
3
Startspieler
Spieler links vom Geber beginnt.
Vor dem Start

Asse und die 10 (Karo) sind Bonuskarten – plane gezielt, sie zu fangen statt nur Wert-Kombinationen zu bilden.

III · Kartenwerte
Wie man
Karten fängt
III
=
Gleicher Wert
Direkt fangen
Eine Handkarte mit gleichem Wert wie eine Tischkarte fängt diese direkt.
+
Kombination
Werte addieren
Mehrere Tischkarten deren Summe dem Wert der Handkarte entspricht, werden zusammen gefangen.
B
Bauen
Vorbereiten
Eine Karte mit einer Tischkarte kombinieren, um sie später mit höherem Wert zu fangen.
10♦
Bonuskarte
2 Punkte
Die Karo-10 („Big Cassino“) ist 2 Bonuspunkte wert, das Pik-Ass 1 Punkt extra.
IV · Spielablauf

Zug für
Zug

IV
1
Karte spielen
Eine Handkarte ausspielen: fangen, bauen, oder einfach ablegen.
2
Fangen
Passende Tischkarten mit der eigenen Karte gleichen Werts oder Summe einsammeln.
3
Bauen
Eine Kombination auf dem Tisch vorbereiten, die man später selbst fangen will.
4
Nachteilen
Sind alle Handkarten gespielt: neue 4 Karten pro Spieler vom Stapel.
5
Punkte zählen
Meiste Karten = 3 Punkte, meiste Pik = 1 Punkt, jedes Ass = 1 Punkt, Karo-10 = 2 Punkte, Pik-2 = 1 Punkt. Wer zuerst 21 Punkte erreicht, gewinnt.
V · Varianten
Varianten
V

Cassino wird in vielen Ländern mit eigenen Namen gespielt.

R
Royal Cassino
Bildkarten dürfen ebenfalls gefangen werden – mit eigenen Werten.
3
Drei Spieler
Mit drei Spielern: leicht angepasste Kartenverteilung.
D
Diecimila
Italienische Variante mit anderen Bonuspunkten.
Ohne Bauen
Vereinfachte Variante ganz ohne die Bau-Mechanik.
VI · Tipps & Tricks

Worauf es
wirklich ankommt

VI
Strategie-Tipps
+

Fange Asse und die Karo-10 gezielt, sobald sich die Möglichkeit bietet – sie bringen unabhängig von der Gesamtkartenzahl Bonuspunkte.

+

Baue nur dann, wenn du sicher bist, die Kombination später selbst zu fangen – sonst kann der Gegner deinen Bau übernehmen.

+

Behalte den Überblick über die meiste-Karten-Wertung – am Ende zählt auch die reine Anzahl gefangener Karten, nicht nur die Bonuspunkte.

+

Lege Karten nur ab, wenn weder Fangen noch Bauen möglich ist – ungenutzte Chancen verschenken wertvolle Punkte.

Häufige Fehler

Eine Bau-Kombination zu früh offenlegen, ohne zu bedenken dass der Gegner sie selbst fangen könnte.

Die Bonuskarten (Asse, Karo-10) ignorieren und sich nur auf reine Kartenanzahl konzentrieren.

Vergessen, dass man beim Fangen mehrere Tischkarten gleichzeitig einsammeln kann, wenn ihre Summe passt.

Zu früh einfach ablegen statt zu bauen, obwohl eine vorbereitende Kombination mehr Wert gebracht hätte.

Berlin Hold'em · Passende Decks
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Cassino verlangt Übersicht über offene Tischkarten – mit Karten, die gut lesbar bleiben.

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