Regole del gioco
ConquianIl più antico gioco di ramino al mondo

Il capostipite di tutte le varianti di ramino. Messicano, per due giocatori, con 40 carte – e spietatamente efficiente.

Giocatori2
Durata15 – 25 min
Mazzo40–52 carte · 1 mazzo
LivelloImpegnativo
I · L'idea

L'originale –
dal 1887

I

Conquian è considerato il più antico gioco di ramino e proviene dal Messico. Si gioca con un mazzo di 40 carte (senza 8, 9 e 10). L'obiettivo è calare 11 carte in combinazioni valide.

La particolarità: non si può scartare una carta senza usarla – ogni carta pescata deve essere usata o passata direttamente.

II · Preparazione

Prima che il
gioco inizi

II
1
Preparare il mazzo
Ridurre un mazzo standard a 40 carte: togliere tutti gli 8, 9 e 10.
2
Distribuire le carte
Ogni giocatore riceve 10 carte. Le 20 restanti formano il tallone.
3
Niente pila degli scarti
Non c'è una pila degli scarti separata – le carte pescate devono essere usate subito o cedute.
Prima di iniziare

Ordina subito le tue 10 carte per possibili gruppi e scale – non c'è tempo da perdere una volta iniziato il gioco.

III · Valori delle carte
Ciò che rende unico
Conquian
III
11
Obiettivo
Calare 11 carte
Chi ha 11 carte in combinazioni valide sul tavolo vince. Si parte con 10 – ne serve ancora una.
Usare o cedere
Niente passo
Ogni carta scoperta deve essere usata. Se non è possibile, va all'avversario.
Riorganizzare
Modificare le combinazioni
Le proprie combinazioni calate possono essere riorganizzate per inserire nuove carte.
Niente scarto libero
Sempre in combinazione
Le carte possono essere calate solo in combinazioni – mai singolarmente senza essere usate.
IV · Svolgimento

Turno dopo
turno

IV
1
Scoprire una carta
La prima carta del tallone viene scoperta e offerta al giocatore attivo.
2
Usare o rifiutare
Se il giocatore può inserire la carta in una combinazione, deve farlo. Altrimenti va all'avversario.
3
Offerta all'avversario
Se il giocatore A ha rifiutato: il giocatore B può prendere la carta. Se non può nemmeno lui, arriva la carta successiva.
4
Calare combinazioni
Almeno 3 carte – gruppo (stesso valore) o scala (stesso seme, consecutive).
5
Vittoria
Vince chi per primo ha 11 carte in combinazioni valide sul tavolo. Se il tallone finisce senza vincitore: pareggio.
V · Varianti
Varianti
V

Conquian ha influenzato tutti i giochi di ramino moderni.

C
Coon Can
Variante americana con 52 carte e regole di combinazione leggermente diverse.
J
Con i jolly
Aggiungere i jolly come carte libere – rende il gioco più accessibile.
3
Tre giocatori
Giocabile in tre – 10 carte a testa, vince il primo con 11 carte.
M
Mexicano
La variante più originale: regole severe, niente riorganizzazione dopo la calata.
V · Consigli e trucchi

Ciò che conta
davvero

V
Consigli strategici
+

Osserva attentamente quali carte rifiuta il tuo avversario – ti rivela quali valori o semi non gli servono più.

+

Costruisci le tue combinazioni nel modo più flessibile possibile, così da poterle riorganizzare facilmente in seguito.

+

Rifiuta deliberatamente le carte che aiuterebbero chiaramente il tuo avversario – anche se non ti servono, il rifiuto indebolisce la sua posizione.

+

Tieni a mente cosa resta nel tallone – con sole 40 carte si può stimare bene quali valori possono ancora uscire.

Errori frequenti

Dimenticare che ogni carta offerta va usata subito se possibile – esitare non è permesso.

Rifiutare una carta che l'avversario usa subito dopo – controlla sempre se il rifiuto lo aiuta direttamente.

Aggrapparsi troppo rigidamente a una combinazione già calata, invece di riorganizzarla per un'opzione migliore.

Trattare il mazzo da 40 carte come un normale mazzo da 52 – senza 8, 9 e 10 le probabilità delle scale cambiano notevolmente.

Berlin Hold'em · Mazzi abbinati
Prendi il mazzo giusto

Conquian è purista e veloce – perfetto per due giocatori con un mazzo piacevole da maneggiare.

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