Regole del gioco
Gin RummyPiù veloce, più tagliente, più spietato

Il gioco veloce per due della famiglia del ramino. Formare combinazioni, bussare e sorprendere l'avversario con il minor deadwood possibile.

Giocatori2
Durata15 – 25 min
Mazzo52 carte · 1 mazzo
LivelloMedio
I · L'idea

Combina
o bussa

I

Il Gin Rummy è il classico ramino per due. L'obiettivo è combinare tutte le 10 carte in mano in gruppi (stessi valori) o scale (carte consecutive dello stesso seme).

Chi bussa chiude la mano. Decisivo è il «deadwood» – le carte che non appartengono a nessuna combinazione. Vince chi ha meno deadwood.

II · Preparazione

Prima che il
gioco inizi

II
1
Distribuire le carte
10 carte a giocatore. Le carte restanti formano il mazzo di pesca.
2
Pila degli scarti
La carta in cima viene scoperta. Chi non ha dato le carte può prenderla o rifiutarla.
3
Valore dei punti
Asso = 1 punto, figure = 10 punti, carte numerate = valore nominale.
Prima di iniziare

Ordina subito la tua mano per scale possibili – così vedi immediatamente quali carte sono puro deadwood.

III · Valore delle carte
Come chiudere
la mano
III
B
Bussare
Deadwood ≤ 10
Chi bussa scopre le carte. L'avversario può ancora attaccare alle combinazioni di chi ha bussato.
G
Gin
Zero deadwood
Tutte le 10 carte in combinazioni – la mano perfetta. 25 punti bonus.
U
Undercut
Vince l'avversario
Se l'avversario ha meno deadwood dopo aver attaccato le carte: vince lui + 25 punti bonus.
B
Big Gin
11 carte
Tutte le 11 carte (dopo la pescata) in combinazioni – 31 punti bonus.
IV · Svolgimento

Turno dopo
turno

IV
1
Pescare una carta
Pescare dal mazzo coperto o dalla pila degli scarti scoperta.
2
Formare combinazioni
Ordinare le carte in mano – identificare gruppi e scale.
3
Scartare una carta
Mettere una carta sulla pila degli scarti. Rimanere sempre a 10 carte.
4
Bussare o Gin
Appena il deadwood è ≤ 10, si può bussare. Con 0 deadwood: dichiarare Gin.
5
Contare i punti
Il vincitore segna la differenza dei punti di deadwood. Chi raggiunge per primo 100 punti vince la partita. Chi vince ogni mano riceve un bonus di 100 punti.
V · Varianti
Varianti
V

Il Gin Rummy ha molte varianti popolari.

O
Oklahoma Gin
La prima carta scoperta stabilisce il valore massimo di deadwood per bussare.
H
Hollywood Gin
Tre punteggi in parallelo – ogni vittoria viene registrata in più partite in corso.
3
In tre
Uno resta fuori a ogni mano. Chi raggiunge per primo 100 punti è eliminato – l'ultimo vince.
S
Straight Gin
Vietato bussare – si gioca finché qualcuno fa Gin.
VI · Consigli

Quello che conta
davvero

VI
Consigli di strategia
+

Non bussare subito a 10 o meno di deadwood – spesso conviene aspettare uno o due turni per aumentare il rischio di undercut per l'avversario.

+

Tieni d'occhio le carte scartate dal tuo avversario – rivelano quali scale probabilmente non può più costruire.

+

Scarta presto le carte alte isolate che non rientrano in nessuna combinazione visibile – costano più punti in caso di undercut.

+

Se il tuo avversario pesca molte carte basse, potrebbe essere vicino al Gin – aumenta allora il tuo ritmo di rischio.

Errori frequenti

Bussare troppo presto anche se c'era ancora potenziale per il Gin – così si regalano i 25 punti bonus.

Ignorare le carte dell'avversario – chi non osserva cosa viene scartato corre dritto verso il rischio di undercut.

Dimenticare che dopo la bussata l'avversario può ancora attaccare carte – questo può annullare completamente il tuo vantaggio.

Aggrapparsi troppo a lungo a una scala improbabile invece di ridurre presto il deadwood.

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Il Gin Rummy è il gioco perfetto per due – con carte che si ordinano con precisione.

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