Spielregeln
PiquetElegantes Erbe Frankreichs

Elegantes französisches Zweierspiel. Tauschen, Melden und Stiche machen für 100 Siegpunkte.

Spieler2
Dauer20 – 30 Min
Deck32 Karten · 1 Deck
NiveauAnspruchsvoll
I · Spielidee

Drei Phasen,
ein Sieg

I

Piquet ist eines der ältesten französischen Kartenspiele und gilt als besonders elegant. Es gliedert sich in drei Phasen: Tauschphase, Meldephase und Stichphase.

Punkte kommen aus allen drei Phasen – wer am Ende mehr Gesamtpunkte hat, gewinnt die Partie, die meist über mehrere Runden bis 100 Punkte geht.

II · Vorbereitung

Bevor das
Spiel beginnt

II
1
Karten austeilen
32 Karten: je 12 Karten pro Spieler. 8 Karten bleiben als Talon.
2
Tauschphase
Jeder Spieler darf Karten gegen den Talon tauschen, um seine Hand zu verbessern.
3
Meldephase
Kombinationen wie Punkt, Sequenz und Satz werden angesagt und verglichen.
Vor dem Start

Tausche gezielt nach Sequenzen und Sätzen – die Meldephase bringt oft mehr Punkte als die eigentlichen Stiche.

III · Kartenwerte
Was in der Meldephase
zählt
III
P
Punkt
Längste Farbe
Wer die meisten Karten einer Farbe hat, bekommt Punkte nach Kartenanzahl.
S
Sequenz
3+ in Folge
Aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe – je länger, desto mehr Punkte.
C
Carré/Trio
Vierling/Drilling
Vier oder drei Karten gleichen Werts (Bube oder höher): feste Punktewerte.
100
Zielpunktzahl
Über mehrere Runden
Wer zuerst 100 Gesamtpunkte über mehrere Partien erreicht, gewinnt das Spiel.
IV · Spielablauf

Drei Phasen
im Detail

IV
1
Tauschen
Karten gegen den Talon tauschen, um die Hand zu verbessern.
2
Melden
Punkt, Sequenz und Sätze ansagen – höhere Meldung des Gegners kann die eigene entwerten.
3
Stiche spielen
Abwechselnd Karten ausspielen – wer höher liegt, gewinnt den Stich.
4
Bonuspunkte
Letzter Stich und bestimmte Sonderkombinationen bringen zusätzliche Punkte.
5
Punkte zählen
Meldepunkte plus Stichpunkte plus Boni werden addiert. Über mehrere Partien bis 100 Punkte gespielt – wer das zuerst erreicht, gewinnt.
V · Varianten
Varianten
V

Piquet beeinflusste viele spätere Kartenspiele in Europa.

R
Rubicon Piquet
Erweiterte Turnierform mit zusätzlichen Endbonuspunkten.
A
Auction Piquet
Mit Bietphase um den Talon statt freiem Tausch.
3
Piquet à trois
Variante für drei Spieler mit angepassten Regeln.
∅
Vereinfacht
Ohne komplexe Sonderboni für Einsteiger.
VI · Tipps & Tricks

Worauf es
wirklich ankommt

VI
Strategie-Tipps
+

Tausche in der ersten Phase gezielt nach langen Sequenzen oder Sätzen – sie bringen in der Meldephase überproportional viele Punkte.

+

Melde deine Kombinationen strategisch in der richtigen Reihenfolge – eine höhere gegnerische Meldung kann deine eigene komplett entwerten.

+

Behalte für die Stichphase Karten zurück, die sowohl für Stiche als auch für die Meldephase nützlich sind.

+

Plane über mehrere Partien hinweg – Piquet wird oft erst nach mehreren Runden bis 100 Punkte entschieden.

Häufige Fehler
–

Die Tauschphase nur auf einzelne starke Karten fokussieren, statt auf vollständige Sequenzen oder Sätze zu zielen.

–

Eine schwächere Meldung trotzdem ansagen, obwohl sie vom Gegner mit einer höheren entwertet werden könnte.

–

Die Bonuspunkte für den letzten Stich vergessen und das eigene Spiel dadurch knapp unterschätzen.

–

Zu früh alle starken Karten in der Stichphase verspielen, ohne die Meldephase mitzudenken.

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