Un gioco di carte con carte scoperte e coperte. Totali bassi e una buona memoria decidono la vittoria.
Come nel golf:
meno è meglio
Golf simula un giro di golf con le carte. Ogni giocatore ha una griglia di carte (di solito 2x3 o 2x4): alcune scoperte, altre coperte. Obiettivo: ottenere il punteggio totale più basso.
Le carte possono essere scambiate per ridurre i valori alti. Chi ricorda meglio le proprie carte ha un chiaro vantaggio.
Prima che il
gioco inizi
Memorizza davvero con precisione le due carte guardate: la loro posizione resta decisiva per tutto il resto della mano.
i punti
Turno dopo
turno
Golf si gioca in tutto il mondo con griglie leggermente diverse.
Ciò che conta
davvero
Memorizza con precisione la posizione delle tue carte guardate: ti serviranno per tutto il resto della mano per scambiare in modo mirato.
Cerca attivamente di formare coppie di colonna: due valori uguali uno sopra l'altro contano 0 punti, indipendentemente dal valore reale delle carte.
Osserva quali carte gli avversari prendono dalla pila degli scarti: rivela quali valori probabilmente servono nella loro griglia.
Non chiudere la mano troppo presto: aspetta che il tuo totale sia davvero basso prima di scoprire tutte le tue carte.
Dimenticare la posizione delle proprie carte guardate: rende quasi impossibile scambiare in modo mirato.
Tenere carte alte troppo a lungo, sperando di completare una coppia di colonna che non arriverà mai.
Ignorare completamente le carte degli altri giocatori: il loro comportamento dà indizi preziosi sul loro punteggio.
Chiudere la mano troppo presto, anche se c'era ancora una possibilità realistica di abbassare ulteriormente il proprio punteggio.
Golf richiede una buona memoria: più facile da padroneggiare con carte chiare e leggibili.
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