Ein partnerschaftliches Stichspiel mit Trumpfansage und planbaren Stichen. Beliebt im Libanon, in Jordanien und Palästina.
Trumpf ansagen,
Stiche planen
Tarneeb wird zu viert in zwei Partnerteams gespielt. Ein Spieler sagt nach dem Sehen seiner ersten Karten die Trumpffarbe („Tarneeb“) an.
Anders als bei vielen Stichspielen gibt es kein festes Punkteziel pro Stich – das gesamte Team muss strategisch zusammenarbeiten, um die Mehrheit der 13 Stiche zu gewinnen.
Bevor das
Spiel beginnt
Zähle deine hohen Karten und mögliche Trumpfkarten genau – ein realistisches Gebot ist entscheidend für den Rundenerfolg.
funktioniert
Stich für
Stich
Tarneeb ist in der gesamten Levante mit kleinen regionalen Unterschieden verbreitet.
Worauf es
wirklich ankommt
Zähle vor dem Bieten genau deine hohen Karten und potenziellen Trumpfkarten – ein realistisches Gebot verhindert spätere Strafpunkte.
Spiele mit deinem Partner abgestimmt – beobachtet gemeinsam, welche Farben bei den Gegnern knapp werden.
Spare dir hohe Trumpfkarten für die zweite Spielhälfte auf, wenn das Gebot in Gefahr gerät, knapp zu scheitern.
Bei einem knappen Gebot: priorisiere Sicherheit über Risiko – ein erfülltes niedriges Gebot ist besser als ein verfehltes hohes.
Ein zu optimistisches Gebot abgeben, das die tatsächliche Trumpfverteilung der eigenen Hand nicht berücksichtigt.
Den eigenen Partner beim Stechen überbieten, obwohl er den Stich bereits sicher gewonnen hat.
Vergessen, dass das gesamte Team das Gebot erfüllen muss – individuelle Glanzleistungen reichen nicht, wenn der Partner schwach spielt.
Zu früh alle Trumpfkarten verspielen, statt für die kritische Schlussphase der Runde etwas zurückzuhalten.
Tarneeb verlangt Teamarbeit – mit einem normalen Deck sofort am Tisch spielbar.
Alle Designs ansehen →