Règles du jeu
YanivAnnonce au bon moment

Un jeu de gestion de main très rapide. Viser des valeurs basses et trouver le bon moment pour annoncer.

Joueurs2 – 5
Durée10 – 15 min
Jeu52 cartes · 1 jeu
NiveauFacile
I · Le principe

Rester bas,
annoncer à temps

I

Le Yaniv est un jeu de cartes israélien très rapide. Chaque joueur essaie de garder la somme de sa main aussi basse que possible – en défaussant des combinaisons et en piochant intelligemment.

Celui qui pense avoir la main la plus basse annonce « Yaniv ! » et dévoile son jeu. S'il se trompe, il subit une pénalité – s'il a raison, il gagne la manche.

II · Préparation

Avant que la
partie commence

II
1
Distribuer les cartes
Chaque joueur reçoit 5 cartes.
2
Lancer la défausse
Retourner la carte du dessus de la pioche restante.
3
Valeurs des points
As = 1, figures = 10, cartes numérotées = valeur nominale. Joker = 0.
Avant de commencer

Défausse des combinaisons (paires, brelans, suites) le plus tôt possible – c'est le moyen le plus efficace de réduire ta main.

III · Valeurs des cartes
Comment réduire
sa main
III
S
Brelan
Même valeur
Défausser deux cartes ou plus de même valeur en une fois.
R
Suite
Série d'une couleur
Défausser trois cartes consécutives ou plus de la même couleur.
Y
Yaniv !
≤ 7 points
Avec une main de 7 points ou moins, on peut annoncer « Yaniv ! » et dévoiler.
A
Assaf
L'adversaire gagne
Si un autre joueur a une main égale ou plus basse : il gagne à la place de l'annonceur.
IV · Déroulement

Tour par
tour

IV
1
Piocher une carte
Piocher dans la pioche face cachée ou dans la défausse visible.
2
Défausser une combinaison
Défausser brelans ou suites pour réduire la somme de sa main.
3
Défausser une carte seule
Au moins une carte doit aller à la défausse à chaque tour.
4
Annoncer Yaniv
Avec 7 points ou moins : dévoiler sa main et annoncer Yaniv.
5
Comparer les points
La main la plus basse gagne la manche – 0 point. Tous les autres comptent leur somme comme points de pénalité. Qui atteint 100+ points de pénalité est éliminé.
V · Variantes
Variantes
V

Le Yaniv est particulièrement populaire chez les routards et en Israël.

J
Avec jokers
Deux jokers dans le jeu comme cartes libres valant 0.
S
Slap Down
Les cartes de même valeur peuvent être défaussées rapidement hors tour.
Limite Yaniv plus stricte
Yaniv autorisé seulement à 5 points ou moins au lieu de 7.
5
Cinq joueurs
Avec plus de joueurs, le jeu devient plus tactique et plus long.
VI · Astuces

Ce qui compte
vraiment

VI
Conseils stratégiques
+

Défausse les combinaisons le plus tôt possible – elles réduisent ta main plus vite que les cartes seules.

+

N'annonce pas Yaniv trop juste – si plusieurs joueurs peuvent avoir une main aussi basse, tu risques un Assaf.

+

Observe quelles cartes tes adversaires défaussent – cela révèle s'ils sont proches d'annoncer Yaniv eux-mêmes.

+

Garde plus longtemps les petites cartes seules comme les As si tu n'as pas encore de combinaison complète – elles coûtent le moins.

Erreurs fréquentes

Annoncer Yaniv trop tôt avec une main pas vraiment basse, sans évaluer réalistement le risque d'Assaf.

Oublier qu'on doit défausser au moins une carte à chaque tour – accumuler des cartes sans défausser n'est pas permis.

Garder trop longtemps de grosses cartes seules, en espérant une combinaison qui ne viendra jamais.

Sous-estimer le danger d'un Assaf – avec plusieurs mains basses en jeu, la prudence vaut souvent mieux qu'une annonce hâtive.