Un jeu de plis en équipe avec enchères et structure d'atout fixe. Le pique est toujours atout – la précision de ton annonce décide.
Annonce exactement
ce que tu feras
Spades est un jeu en équipe où le pique est toujours atout fixe – aucune négociation nécessaire. Chaque équipe annonce avant la manche combien de plis elle compte remporter ensemble.
Si l'annonce est atteinte ou dépassée, l'équipe marque des points. Si elle échoue, elle prend des points de pénalité – la précision compte plus que la force brute.
Avant de
commencer
Compte précisément tes piques et tes cartes hautes dans les autres couleurs – une annonce réaliste vaut mieux qu'une annonce optimiste.
les annonces
Pli par
pli
Spades est un jeu de soirée particulièrement populaire aux États-Unis.
Ce qui compte
vraiment
Avant l'annonce, compte bien tes plis sûrs – les hauts piques et les as des autres couleurs sont les plus fiables.
Coordonne ton annonce avec celle de ton partenaire dès qu'il a annoncé – sur- ou sous-enchérir peut faire rater l'objectif d'équipe.
Sur une annonce Nil : joue tes cartes les plus basses le plus tôt possible, tant que le risque de faire un pli est faible.
Évite trop de « bags » (plis supplémentaires au-delà de l'annonce) – ils s'accumulent et coûtent une pénalité à partir de dix.
Faire une annonce trop optimiste qui ne reflète pas la force réelle de sa main.
Oublier que le pique doit d'abord être cassé avant de pouvoir être entamé – sauf comme dernière couleur restante.
Ne pas adapter son jeu à l'annonce Nil du partenaire et lui donner un pli par inadvertance.
Ignorer la pénalité des bags et faire constamment plus de plis qu'annoncé sans penser aux conséquences à long terme.
Spades vit d'annonces précises – avec des cartes qui offrent une vue d'ensemble parfaite.
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