Un jeu de levées à l'atout avec enchères, où les annonces et les valeurs des cartes sont étroitement liées.
Enchérir et
marquer des points
Le Pitch (également appelé Setback ou High-Low-Jack) est un jeu de levées américain. Les joueurs enchérissent sur le nombre de points qu'ils peuvent obtenir avec une couleur d'atout spécifique.
Les points proviennent de quatre sources : High (carte d'atout la plus haute), Low (carte d'atout la plus basse), Jack (Valet d'atout) et Game (majorité des cartes à points dans les levées).
Avant le
début du jeu
High, Low, Jack et Game sont quatre sources de points distinctes – planifiez votre enchère en fonction de celles que vous pouvez réalistement atteindre.
les points
Levée par
levée
Le Pitch a de nombreux noms régionaux américains et des règles additionnelles.
Ce qui compte
vraiment
Avant d'enchérir, comptez précisément quelles des quatre sources de points (High, Low, Jack, Game) vous pouvez réalistement atteindre.
Gardez un œil attentif sur le Valet d'atout – celui qui le gagne s'assure un point entier, quelle que soit la suite du jeu.
Pour le point Game, jouez délibérément les cartes à points élevées si vous êtes sûr de remporter la levée.
Enchérissez prudemment avec une main moyenne – un contrat bas réussi est préférable à un contrat haut échoué avec des points de pénalité.
Confondre les quatre sources de points ou ne pas toutes les inclure séparément lors de l'enchère.
Jouer le Valet d'atout sans réfléchir, sans considérer qu'il peut apporter un point garanti.
Faire une enchère trop élevée qui, en cas d'échec, coûte plus de points qu'une enchère basse réussie n'en aurait rapporté.
Oublier le point Game – à la fin, ce sont les cartes à points collectées qui comptent, pas seulement le nombre de levées.
Le Pitch nécessite une enchère stratégique – jouable immédiatement à table avec un jeu de cartes normal.
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