Choisir l'atout, faire des plis, collectionner les annonces de Jass. La Suisse ne joue pas d'autre jeu de cartes avec autant de passion.
Atout, plis
et annonces
Le Jass est la variante suisse de la famille de la Belote. Avec 36 cartes, l'atout est déterminé – le valet d'atout ("Bauer") est la carte la plus haute, suivi du 9 d'atout ("Nell").
En plus des plis, les "annonces de Jass" – séquences ou quatre cartes de même valeur en main – rapportent de précieux points bonus.
Avant que le
jeu ne commence
Le Bauer (valet d'atout) et le Nell (9 d'atout) sont les deux cartes les plus fortes du jeu – plus importantes que n'importe quel As.
les plus fortes
Plis après
plis
Le Jass a ses propres variantes préférées dans chaque canton suisse.
Ce qui compte
vraiment
Comptez d'abord le Bauer et le Nell de votre couleur d'atout possible – les avoir tous les deux en main rend le choix de l'atout presque toujours correct.
Montrez les annonces dès que convenu – elles rapportent des points garantis indépendamment du déroulement du pli.
Jouez particulièrement prudemment en Obenabe ou Undenufe – sans atout, chaque carte compte deux fois plus.
Observez quelles cartes d'atout ont déjà été jouées – vers la fin de la manche, il est facile d'estimer le reste.
Oublier d'annoncer les annonces – les points bonus des séquences ou des valeurs identiques doivent être activement montrés.
Jouer le Bauer ou le Nell trop tôt, au lieu de les garder pour des plis décisifs plus tard.
Jouer en Obenabe/Undenufe comme dans une manche d'atout normale – la logique est fondamentalement différente.
Sous-estimer le dernier pli de la manche et perdre les 5 points bonus supplémentaires.
Le Jass est l'institution suisse des jeux de cartes – prêt à l'emploi avec un jeu de 36 cartes.
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