Règles du jeu
Gin RamiPlus rapide, plus tranchant, plus impitoyable

Le jeu rapide à deux de la famille du rami. Former des combinaisons, frapper, et surprendre l'adversaire avec le moins de deadwood possible.

Joueurs2
Durée15 – 25 min
Jeu52 cartes · 1 jeu
NiveauMoyen
I · Principe du jeu

Combine
ou frappe

I

Le Gin Rami est le rami classique à deux. L'objectif est de combiner ses 10 cartes en groupes (mêmes valeurs) ou en suites (cartes consécutives d'une même couleur).

Qui frappe termine la manche. Ce qui compte, c'est le « deadwood » – les cartes qui n'appartiennent à aucune combinaison. Moins de deadwood gagne.

II · Préparation

Avant que la
partie commence

II
1
Distribuer les cartes
10 cartes par joueur. Les cartes restantes forment la pioche.
2
La défausse
La carte du dessus est retournée. Le joueur qui ne donne pas peut la prendre ou la refuser.
3
Valeur des points
As = 1 point, figures = 10 points, cartes numérotées = valeur nominale.
Avant de commencer

Trie ta main tout de suite par suites possibles – tu vois ainsi immédiatement quelles cartes sont du pur deadwood.

III · Valeur des cartes
Comment terminer
la manche
III
F
Frapper
Deadwood ≤ 10
Qui frappe dévoile son jeu. L'adversaire peut encore compléter les combinaisons du frappeur.
G
Gin
Zéro deadwood
Les 10 cartes en combinaisons – la main parfaite. 25 points bonus.
U
Undercut
L'adversaire gagne
Si l'adversaire a moins de deadwood après avoir complété : il gagne + 25 points bonus.
B
Big Gin
11 cartes
Les 11 cartes (après la pioche) en combinaisons – 31 points bonus.
IV · Déroulement

Tour après
tour

IV
1
Piocher une carte
Piocher dans la pile cachée ou dans la défausse visible.
2
Former des combinaisons
Trier ses cartes en main – identifier groupes et suites.
3
Défausser une carte
Poser une carte sur la défausse. Toujours rester à 10 cartes.
4
Frapper ou Gin
Dès que le deadwood est ≤ 10, on peut frapper. À 0 deadwood : annoncer Gin.
5
Compter les points
Le vainqueur marque la différence des points de deadwood. Le premier à 100 points gagne la partie. Qui gagne chaque manche reçoit un bonus de 100 points.
V · Variantes
Variantes
V

Le Gin Rami compte de nombreuses variantes populaires.

O
Oklahoma Gin
La première carte retournée fixe la valeur maximale de deadwood pour frapper.
H
Hollywood Gin
Trois scores en parallèle – chaque victoire est inscrite dans plusieurs parties en cours.
3
À trois joueurs
Un joueur passe son tour à chaque manche. Qui atteint 100 points est éliminé – le dernier gagne.
S
Straight Gin
Frapper interdit – on joue jusqu'à ce que quelqu'un ait Gin.
VI · Astuces

Ce qui compte
vraiment

VI
Conseils de stratégie
+

Ne frappe pas immédiatement à 10 ou moins de deadwood – attends souvent un ou deux tours de plus pour augmenter le risque d'undercut pour l'adversaire.

+

Garde un œil sur les cartes défaussées de ton adversaire – elles révèlent quelles suites il ne peut probablement plus construire.

+

Défausse tôt les grosses cartes isolées qui ne rentrent dans aucune combinaison visible – elles coûtent le plus de points en cas d'undercut.

+

Si ton adversaire pioche beaucoup de petites cartes, il est peut-être proche du Gin – accélère alors ton propre rythme de risque.

Erreurs fréquentes

Frapper trop tôt alors qu'il y avait encore un potentiel de Gin – cela gâche les 25 points bonus.

Ignorer les cartes de l'adversaire – qui n'observe pas ce qui est défaussé court droit au risque d'undercut.

Oublier qu'après la frappe, l'adversaire peut encore compléter – cela peut anéantir complètement ton avantage.

S'accrocher trop longtemps à une suite improbable au lieu de réduire le deadwood tôt.

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Le Gin Rami est le jeu parfait à deux – avec des cartes qui se trient avec précision.

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