Règles du jeu
EleusisDevinez la règle secrète

L'un connaît la règle, tous les autres la devinent par essais et erreurs – ceux qui posent des questions reçoivent des cartes de pénalité.

Joueurs3 – 8
Durée25 – 40 min
Jeu52 cartes · 1 jeu
NiveauExigeant
I · Concept du jeu

Décrypter une
règle secrète

I

Eleusis est un jeu de déduction : un joueur (le « Dieu ») invente une règle secrète qui détermine quelles cartes peuvent être jouées. Tous les autres essaient de la deviner par essais et erreurs.

Contrairement au Mao, vous obtenez ici un feedback clair : les cartes jouées correctement restent en place, les cartes incorrectes sont marquées visiblement comme des erreurs.

II · Préparation

Avant que le
jeu ne commence

II
1
Désigner le Dieu
Un joueur devient le "Dieu" et invente une règle secrète (par exemple, "alterner rouge et noir").
2
Distribuer les cartes
Les autres joueurs reçoivent équitablement les cartes restantes.
3
Poser la carte de départ
Le Dieu pose une première carte qui correspond à la règle.
Avant de commencer

Observez le motif des cartes déjà correctement posées – les changements de couleur, les valeurs ascendantes ou les positions des figures sont des types de règles courants.

III · Valeurs des cartes
Comment deviner
fonctionne
III
Correct
Reste en place
Si la carte jouée correspond à la règle secrète : elle reste visiblement posée sur la ligne correcte.
Faux
Marqué sur le côté
Si elle ne correspond pas : la carte est placée visiblement en travers de la rangée principale – un échec.
?
Tester une hypothèse
Votre propre supposition
Les joueurs peuvent annoncer une hypothèse de règle à voix haute et la tester de manière ciblée.
G
Le Dieu change
Après la manche
Après chaque manche, un nouveau joueur devient le Dieu et invente une nouvelle règle.
IV · Déroulement du jeu

Manche après
manche

IV
1
Jouer une carte
Jouer une carte de sa main que l'on considère conforme à la règle.
2
Le Dieu évalue
Le Dieu pose la carte correctement (rangée principale) ou incorrectement (rangée secondaire) – sans expliquer la règle.
3
Reconnaître les motifs
Déduire la règle à partir des cartes correctes et incorrectes déjà jouées.
4
Se débarrasser des cartes
Celui qui comprend la règle peut jouer des cartes correspondantes de manière ciblée et vider sa main plus rapidement.
5
Compter les points
Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes reçoit le plus de points. Le Dieu reçoit des points en fonction de la durée pendant laquelle la règle est restée non découverte.
V · Variantes
Variantes
V

Eleusis a inspiré de nombreux jeux de logique et de déduction ultérieurs.

E2
Eleusis Express
Version simplifiée et plus rapide avec des règles plus courtes.
Z
Zendo
Jeu apparenté avec des blocs de construction au lieu de cartes, même principe de base.
Avec des indices
Variante simplifiée : le Dieu peut occasionnellement donner de petits indices.
K
Règles complexes
Pour les groupes expérimentés : règles à plusieurs niveaux avec des conditions.
VI · Astuces & Conseils

Ce qui compte
vraiment

VI
Conseils stratégiques
+

Testez votre hypothèse de manière ciblée avec une carte qui distingue deux règles possibles, au lieu de deviner au hasard.

+

Observez toute la rangée principale comme un motif, pas seulement la dernière carte jouée – de nombreuses règles se réfèrent à des séquences.

+

En tant que Dieu : inventez une règle qui n'est ni trop simple ni trop complexe – le jeu vit de la bonne difficulté.

+

Jouez délibérément une carte prétendument fausse si vous pouvez ainsi obtenir des informations importantes sur la règle.

Erreurs fréquentes

Ne se concentrer que sur la dernière carte jouée, au lieu de regarder le motif entier de la rangée principale.

En tant que Dieu, choisir une règle trop compliquée ou trop triviale qui rend le jeu soit insoluble, soit sans intérêt.

Jouer trop de cartes sans hypothèse claire, au lieu de collecter systématiquement des informations.

Ignorer les erreurs des autres joueurs – elles fournissent des indices tout aussi précieux que les vôtres.

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