Règles du jeu
Big TwoQui a le 2 règne sur la manche

Un jeu de défausse d'Asie du Sud-Est où les hautes cartes comptent — et le 2 bat tout.

Joueurs4
Durée15 – 25 min
Jeu52 cartes
NiveauMoyen
I · Le principe

Plus haut c'est mieux —
sauf pour le 2

I

Big Two est un jeu de défausse originaire de Hong Kong et de Taïwan. Quatre joueurs cherchent à se débarrasser en premier de leurs cartes. La particularité : l'ordre est inversé — le 2 est la carte la plus forte, le 3 la plus faible.

Les cartes se jouent seule, en paire, en brelan ou en combinaison de cinq. Chaque combinaison doit surpasser la précédente. Qui ne peut ou ne veut pas jouer passe.

II · Préparation

Avant que la
partie commence

II
1
Distribuer les cartes
Distribuer les 52 cartes équitablement entre 4 joueurs — chacun reçoit 13 cartes.
2
Premier joueur
Qui a le 3 de trèfle ouvre la première manche et doit la jouer.
3
Sens du jeu
Sens horaire. Chaque nouvelle manche commence par le vainqueur du dernier pli.
III · Valeurs des cartes
Ce qui bat
quoi
III
2
Carte la plus haute
2
Le 2 est toujours la carte seule la plus forte — imbattable en carte seule.
A
Deuxième plus haute
As
L'As vient juste après le 2. Puis Roi, Dame, Valet en ordre décroissant.
3
La plus basse
3
Le 3 est la carte la plus faible. Le 3 de trèfle ouvre la partie.
Ordre des couleurs
Pique > Cœur > Carreau > Trèfle
À valeur égale, la couleur décide. Pique est la couleur la plus forte.
IV · Déroulement

Combinaison après
combinaison

IV
1
Carte seule
Poser une carte — la suivante doit être plus forte (par valeur, ou par couleur en cas d'égalité).
2
Paire
Deux cartes de même valeur. Battues uniquement par une paire plus forte.
3
Brelan
Trois cartes de même valeur. Battu uniquement par un brelan plus fort.
4
Combinaison de cinq
Straight, Flush, Full House, Four of a Kind ou Straight Flush — comme au poker.
5
Victoire
Qui joue ses 13 cartes en premier gagne. Les autres comptent leurs cartes restantes — avec 10+ on paie double ; avec les 13, on paie le quadruple.
V · Variantes
Variantes
V

Le Big Two se joue dans toute l'Asie du Sud-Est — avec des variantes régionales.

3
À trois joueurs
À trois joueurs : 17 cartes chacun, une carte reste face cachée.
B
Bombes
Four of a Kind bat tout — même un Straight Flush.
P
Points
Points de pénalité : chaque carte au-dessus de 10 compte plus. As et 2 comptent extra.
J
Joker
Joker en tant que carte libre — peut prendre n'importe quelle valeur et couleur.