Reglas del juego
WhistEl precursor del Bridge

Un clásico juego de bazas y precursor histórico de los juegos de parejas modernos. Más sencillo que el Bridge, igual de estratégico.

Jugadores4
Duración20 – 30 min
Baraja52 cartas · 1 baraja
NivelMedio
I · La idea

Contar bazas,
sin subastas

I

El Whist es el precursor histórico del Bridge, pero sin fase de subasta. Cuatro jugadores en dos parejas intentan ganar el mayor número de bazas posible.

La última carta repartida determina automáticamente el palo de triunfo: sin negociación.

II · Preparación

Antes de
empezar

II
1
Repartir las cartas
52 cartas repartidas por igual: 13 cartas cada uno.
2
Determinar el triunfo
La última carta del repartidor se muestra boca arriba: su palo es automáticamente el triunfo.
3
Formar las parejas
Los jugadores sentados frente a frente forman equipo.
III · Valores de las cartas
Cómo se ganan
las bazas
III
Triunfo
Última carta
La última carta repartida fija el palo de triunfo para toda la ronda.
A
Asistir
Obligatorio
Quien tiene el palo pedido debe jugarlo.
La más alta gana
El triunfo manda
La carta de triunfo más alta siempre gana. Sin triunfo: la carta más alta del palo pedido.
13
Bazas
Por ronda
13 bazas por ronda: cada pareja cuenta las bazas ganadas.
IV · Desarrollo

Baza a
baza

IV
1
Salida inicial
El jugador a la izquierda del repartidor abre la primera baza.
2
Asistir
Todos deben jugar el palo pedido si es posible.
3
Ganar la baza
Gana el triunfo más alto; si no hay, la carta más alta del palo pedido.
4
Siguiente baza
El ganador de la baza sale en la siguiente.
5
Contar los puntos
Cada baza a partir de la sexta vale un punto. Gana la pareja que primero alcanza la puntuación acordada (normalmente 5 o 7) a lo largo de varias rondas.
V · Variantes
Variantes
V

El Whist sentó las bases del Bridge y de muchos otros juegos de bazas.

S
Solo Whist
Para 3–4 jugadores sin parejas fijas: cada uno juega por su cuenta.
K
Knock-out Whist
Quien no gana ninguna baza queda eliminado, hasta que solo queda un ganador.
B
Bid Whist
Con fase de subasta como en el Bridge: evolución americana.
G
German Whist
Para 2 jugadores: las bazas deciden quién roba la siguiente carta.
VI · Consejos y trucos

Lo que de verdad
importa

VI
Consejos estratégicos
+

Memoriza bien la carta de triunfo mostrada: revela qué triunfos altos siguen en juego.

+

Juega coordinado con tu pareja, incluso sin palabras: el orden de las cartas jugadas da pistas indirectas.

+

Reserva los triunfos altos hasta que haya una baza importante en juego, en vez de gastarlos pronto.

+

Lleva la cuenta de qué cartas de un palo ya se han jugado: ayuda muchísimo en la planificación final.

Errores frecuentes

Olvidar el palo de triunfo, porque solo se muestra una vez al inicio de la ronda.

Jugar las cartas altas demasiado pronto, sin tener en cuenta el desarrollo de la ronda.

No reaccionar a tu pareja, por ejemplo ignorar una carta claramente débil de tu compañero.

Incumplir la obligación de asistir cuando en realidad tienes el palo pedido en la mano.

Berlin Hold'em · Barajas a juego
Hazte con la baraja adecuada

El Whist es el clásico elegante entre los juegos de bazas: atemporal con una buena baraja.

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