Ein auktioniertes Trumpfstichspiel, bei dem Ansagen und Kartenwerte eng miteinander verzahnt sind.
Bieten und
punkten
Pitch (auch Setback oder High-Low-Jack) ist ein amerikanisches Stichspiel. Spieler bieten auf die Anzahl der Punkte, die sie mit einer bestimmten Trumpffarbe erreichen können.
Punkte kommen aus vier Quellen: High (höchste Trumpfkarte), Low (niedrigste), Jack (Trumpf-Bube) und Game (meiste Punktkarten im Stich).
Bevor das
Spiel beginnt
High, Low, Jack und Game sind vier separate Punktequellen – plane dein Gebot anhand dessen, welche du realistisch erreichen kannst.
kommen
Stich für
Stich
Pitch hat viele regionale amerikanische Namen und Zusatzregeln.
Worauf es
wirklich ankommt
Zähle vor dem Bieten genau, welche der vier Punktequellen (High, Low, Jack, Game) du realistisch erreichen kannst.
Behalte den Trumpf-Buben besonders im Blick – wer ihn gewinnt, sichert sich einen ganzen Punkt unabhängig vom restlichen Spiel.
Spiele für den Game-Punkt gezielt hohe Punktkarten aus, wenn du den Stich sicher gewinnen kannst.
Biete konservativ bei mittelmäßiger Hand – ein erfülltes niedriges Gebot ist besser als ein verfehltes hohes mit Punktabzug.
Die vier Punktequellen verwechseln oder beim Bieten nicht alle vier separat einkalkulieren.
Den Trumpf-Buben unüberlegt verspielen, ohne zu bedenken dass er einen garantierten Punkt bringen kann.
Ein zu hohes Gebot abgeben, das beim Verfehlen mehr Punkte kostet, als ein erfolgreiches niedriges Gebot gebracht hätte.
Den Game-Punkt vergessen – am Ende zählen die gesammelten Punktkarten, nicht nur die Anzahl der Stiche.
Pitch braucht strategisches Bieten – mit einem normalen Deck sofort am Tisch spielbar.
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