Spielregeln
PiquetElegantes Erbe Frankreichs

Elegantes französisches Zweierspiel. Tauschen, Melden und Stiche machen für 100 Siegpunkte.

Spieler2
Dauer20 – 30 Min
Deck32 Karten · 1 Deck
NiveauAnspruchsvoll
I · Spielidee

Drei Phasen,
ein Sieg

I

Piquet ist eines der ältesten französischen Kartenspiele und gilt als besonders elegant. Es gliedert sich in drei Phasen: Tauschphase, Meldephase und Stichphase.

Punkte kommen aus allen drei Phasen – wer am Ende mehr Gesamtpunkte hat, gewinnt die Partie, die meist über mehrere Runden bis 100 Punkte geht.

II · Vorbereitung

Bevor das
Spiel beginnt

II
1
Karten austeilen
32 Karten: je 12 Karten pro Spieler. 8 Karten bleiben als Talon.
2
Tauschphase
Jeder Spieler darf Karten gegen den Talon tauschen, um seine Hand zu verbessern.
3
Meldephase
Kombinationen wie Punkt, Sequenz und Satz werden angesagt und verglichen.
Vor dem Start

Tausche gezielt nach Sequenzen und Sätzen – die Meldephase bringt oft mehr Punkte als die eigentlichen Stiche.

III · Kartenwerte
Was in der Meldephase
zählt
III
P
Punkt
Längste Farbe
Wer die meisten Karten einer Farbe hat, bekommt Punkte nach Kartenanzahl.
S
Sequenz
3+ in Folge
Aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe – je länger, desto mehr Punkte.
C
Carré/Trio
Vierling/Drilling
Vier oder drei Karten gleichen Werts (Bube oder höher): feste Punktewerte.
100
Zielpunktzahl
Über mehrere Runden
Wer zuerst 100 Gesamtpunkte über mehrere Partien erreicht, gewinnt das Spiel.
IV · Spielablauf

Drei Phasen
im Detail

IV
1
Tauschen
Karten gegen den Talon tauschen, um die Hand zu verbessern.
2
Melden
Punkt, Sequenz und Sätze ansagen – höhere Meldung des Gegners kann die eigene entwerten.
3
Stiche spielen
Abwechselnd Karten ausspielen – wer höher liegt, gewinnt den Stich.
4
Bonuspunkte
Letzter Stich und bestimmte Sonderkombinationen bringen zusätzliche Punkte.
5
Punkte zählen
Meldepunkte plus Stichpunkte plus Boni werden addiert. Über mehrere Partien bis 100 Punkte gespielt – wer das zuerst erreicht, gewinnt.
V · Varianten
Varianten
V

Piquet beeinflusste viele spätere Kartenspiele in Europa.

R
Rubicon Piquet
Erweiterte Turnierform mit zusätzlichen Endbonuspunkten.
A
Auction Piquet
Mit Bietphase um den Talon statt freiem Tausch.
3
Piquet à trois
Variante für drei Spieler mit angepassten Regeln.
Vereinfacht
Ohne komplexe Sonderboni für Einsteiger.
VI · Tipps & Tricks

Worauf es
wirklich ankommt

VI
Strategie-Tipps
+

Tausche in der ersten Phase gezielt nach langen Sequenzen oder Sätzen – sie bringen in der Meldephase überproportional viele Punkte.

+

Melde deine Kombinationen strategisch in der richtigen Reihenfolge – eine höhere gegnerische Meldung kann deine eigene komplett entwerten.

+

Behalte für die Stichphase Karten zurück, die sowohl für Stiche als auch für die Meldephase nützlich sind.

+

Plane über mehrere Partien hinweg – Piquet wird oft erst nach mehreren Runden bis 100 Punkte entschieden.

Häufige Fehler

Die Tauschphase nur auf einzelne starke Karten fokussieren, statt auf vollständige Sequenzen oder Sätze zu zielen.

Eine schwächere Meldung trotzdem ansagen, obwohl sie vom Gegner mit einer höheren entwertet werden könnte.

Die Bonuspunkte für den letzten Stich vergessen und das eigene Spiel dadurch knapp unterschätzen.

Zu früh alle starken Karten in der Stichphase verspielen, ohne die Meldephase mitzudenken.

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