Ein Teamspiel mit geheimen Signalen. Vier gleiche Karten sammeln und dem Partner ein Zeichen geben.
Vier gleiche –
aber psst!
Kent (auch Kemps oder Camps) ist ein Teamspiel für 4–8 Spieler in Zweierteams. Ziel ist es, vier gleiche Karten zu sammeln und dem Partner ein geheimes Signal zu geben.
Das Signal ist vorher vereinbart – ein Zwicken, Augenzwinkern oder Kratzen. Wer das Signal seines Partners erkennt, ruft „Kent!“ und gewinnt die Runde.
Bevor das
Spiel beginnt
funktioniert
Runde für
Runde
Kent ist unter verschiedenen Namen weltweit bekannt.
Ein lustiges Partyspiel für gemischte Gruppen – mit Karten, die diskret zu lesen sind.
Alle Designs ansehen →