Spielregeln
HeartsVermeiden statt gewinnen

Ein Stichspiel mit umgekehrter Logik. Wer die wenigsten Strafpunkte sammelt, gewinnt – außer man schießt den Mond.

Spieler3 – 6
Dauer15 – 25 Min
Deck52 Karten · 1 Deck
NiveauMittel
I · Spielidee

Herzen sind
schlecht

I

Hearts dreht die übliche Stichspiel-Logik um: Man will bestimmte Karten NICHT bekommen. Jede Herzkarte ist 1 Strafpunkt, die Pik-Dame ist 13 Strafpunkte.

Wer am Ende einer Runde die wenigsten Strafpunkte hat, ist im Vorteil. Spieler die ALLE Strafkarten sammeln, schießen den „Mond“ und bekommen stattdessen 0 Punkte – alle anderen 26.

II · Vorbereitung

Bevor das
Spiel beginnt

II
1
Karten austeilen
52 Karten gleichmäßig verteilen. Bei 4 Spielern: je 13 Karten.
2
Karten abgeben
Jeder gibt vor Rundenstart 3 Karten an einen Mitspieler ab (Richtung wechselt pro Runde).
3
Startspieler
Wer die Kreuz-2 hat, beginnt die erste Runde – Kreuz-2 muss als erste Karte gespielt werden.
Vor dem Start

Gib beim Karten-Abgeben gezielt deine höchsten Herzkarten und die Pik-Dame ab, wenn du sie hast – sie sind die teuersten Karten im Spiel.

III · Kartenwerte
Was Strafpunkte
kostet
III
Jede Herzkarte
1 Punkt
Jede der 13 Herzkarten zählt einen Strafpunkt – egal welcher Wert.
♠Q
Pik-Dame
13 Punkte
Die Pik-Dame allein zählt 13 Strafpunkte – die teuerste Einzelkarte im Spiel.
M
Mond schießen
0 statt 26
Wer ALLE Strafkarten einer Runde sammelt, bekommt 0 Punkte – alle anderen 26.
0
Ziel
So wenig wie möglich
Wer am Ende die wenigsten Gesamtpunkte hat, führt das Spiel an.
IV · Spielablauf

Stich für
Stich

IV
1
Kreuz-2 eröffnet
Spieler mit Kreuz-2 beginnt die Runde – Pflichtkarte.
2
Bedienen
Alle müssen die geforderte Farbe spielen, wenn möglich.
3
Herzen sammeln vermeiden
Wer eine Herzkarte oder die Pik-Dame im Stich gewinnt, kassiert die Strafpunkte.
4
Herzen freigeben
Erst nachdem eine Herzkarte gespielt wurde, dürfen Herzen aktiv ausgespielt werden.
5
Punkte zählen
Strafpunkte werden nach jeder Runde addiert. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, hat verloren – wenigste Gesamtpunkte gewinnt.
V · Varianten
Varianten
V

Hearts ist auf vielen Computern und Smartphones vorinstalliert.

O
Omnibus Hearts
Karo-10 zählt -10 Punkte – kann den Mond-Effekt verstärken.
S
Spot Hearts
Jede Herzkarte zählt ihren Zahlenwert statt pauschal 1 Punkt.
3
Drei Spieler
Mit drei Spielern: eine Karte wird vor dem Geben entfernt.
J
Jack of Diamonds
Karo-Bube gibt -10 Punkte als zusätzlicher Bonus.
VI · Tipps & Tricks

Worauf es
wirklich ankommt

VI
Strategie-Tipps
+

Gib beim Karten-Abgeben deine höchsten Herzkarten und die Pik-Dame ab, wenn du sie hast – sie sind am gefährlichsten in der eigenen Hand.

+

Spiele früh in der Runde hohe Karten in kurzen Farben aus – so wirst du sie los, bevor du gezwungen bist, eine Strafkarte zu kassieren.

+

Beobachte, ob ein Mitspieler auffällig viele Herzen sammelt – er könnte gezielt den Mond schießen wollen.

+

Erwäge selbst den Mond zu schießen, wenn du bereits viele Strafkarten hast – manchmal ist „alles sammeln“ sicherer als „fast alles vermeiden“.

Häufige Fehler

Die Pik-Dame zu früh halten wollen, statt sie bei der ersten sicheren Gelegenheit loszuwerden.

Vergessen, dass man Herzen nicht ausspielen darf, bevor nicht irgendwann eine Herzkarte im Spiel war („Hearts Broken“).

Den Mond-Versuch eines Gegners übersehen und ihm aus Versehen die letzten fehlenden Strafkarten zuspielen.

Zu offensiv spielen, wenn die eigene Hand objektiv schwach ist – manchmal ist Schadensbegrenzung wichtiger als Risiko.

Berlin Hold'em · Passende Decks
Hol dir das passende Deck

Hearts ist schnell erklärt und endlos wiederspielbar – mit Karten, die jede Pik-Dame griffig halten.

Alle Designs ansehen →