Spielregeln
EleusisErrate die geheime Regel

Einer kennt die Regel, alle anderen raten sie durch Ausprobieren – wer fragt, bekommt Strafkarten.

Spieler3 – 8
Dauer25 – 40 Min
Deck52 Karten · 1 Deck
NiveauAnspruchsvoll
I · Spielidee

Eine geheime
Regel entschlüsseln

I

Eleusis ist ein Deduktionsspiel: Ein Spieler (der „Gott“) erfindet eine geheime Regel, die bestimmt, welche Karten gerade gespielt werden dürfen. Alle anderen versuchen, sie durch Versuch und Irrtum zu erraten.

Anders als bei Mao bekommt man hier klares Feedback: richtig gespielte Karten bleiben liegen, falsche werden sichtbar als Fehlversuch markiert.

II · Vorbereitung

Bevor das
Spiel beginnt

II
1
Gott bestimmen
Ein Spieler wird zum „Gott“ und erfindet eine geheime Regel (z.B. „abwechselnd rot und schwarz“).
2
Karten austeilen
Restliche Spieler erhalten gleichmäßig die übrigen Karten.
3
Startkarte legen
Der Gott legt eine erste Karte, die zur Regel passt.
Vor dem Start

Achte auf das Muster der bereits korrekt gelegten Karten – Farbwechsel, aufsteigende Werte oder Bildkarten-Positionen sind häufige Regeltypen.

III · Kartenwerte
Wie das Raten
funktioniert
III
Richtig
Bleibt liegen
Passt die gespielte Karte zur geheimen Regel: sie bleibt offen auf der korrekten Reihe liegen.
Falsch
Seitlich markiert
Passt sie nicht: die Karte wird sichtbar quer zur Hauptreihe gelegt – ein Fehlversuch.
?
Hypothese testen
Eigene Vermutung
Spieler dürfen eine eigene Regel-Hypothese laut ansagen und dann gezielt testen.
G
Gott wechselt
Nach der Runde
Nach jeder Runde wird ein neuer Spieler zum Gott und erfindet eine neue Regel.
IV · Spielablauf

Runde für
Runde

IV
1
Karte spielen
Eine Handkarte ausspielen, die man für regelkonform hält.
2
Gott bewertet
Der Gott legt die Karte richtig (Hauptreihe) oder falsch (Nebenreihe) ab – ohne die Regel zu erklären.
3
Muster erkennen
Aus den bisher richtigen und falschen Karten die Regel ableiten.
4
Karten loswerden
Wer die Regel versteht, kann gezielt passende Karten spielen und seine Hand schneller leeren.
5
Punkte zählen
Wer als Erster alle Karten loswird, bekommt die meisten Punkte. Der Gott bekommt Punkte basierend darauf, wie lange die Regel unentdeckt blieb.
V · Varianten
Varianten
V

Eleusis inspirierte viele spätere Logik- und Deduktionsspiele.

E2
Eleusis Express
Vereinfachte, schnellere Version mit kürzeren Regeln.
Z
Zendo
Verwandtes Spiel mit Bauklötzen statt Karten, gleiches Grundprinzip.
Mit Hinweisen
Vereinfachte Variante: Gott darf gelegentlich kleine Hinweise geben.
K
Komplexe Regeln
Für erfahrene Gruppen: mehrstufige Regeln mit Bedingungen.
VI · Tipps & Tricks

Worauf es
wirklich ankommt

VI
Strategie-Tipps
+

Teste deine Hypothese gezielt mit einer Karte, die zwei mögliche Regeln unterscheidet, statt zufällig zu raten.

+

Beobachte die komplette Hauptreihe als Muster, nicht nur die letzte gespielte Karte – viele Regeln beziehen sich auf Sequenzen.

+

Als Gott: erfinde eine Regel, die weder zu einfach noch zu komplex ist – das Spiel lebt vom richtigen Schwierigkeitsgrad.

+

Spiele bewusst eine vermeintlich falsche Karte, wenn du dadurch wichtige Informationen über die Regel gewinnen kannst.

Häufige Fehler

Nur auf die letzte gespielte Karte achten, statt das gesamte Muster der Hauptreihe zu betrachten.

Als Gott eine zu komplizierte oder zu triviale Regel wählen, die das Spiel entweder unlösbar oder witzlos macht.

Zu viele Karten ohne klare Hypothese verspielen, statt systematisch Informationen zu sammeln.

Die Fehlversuche der anderen Spieler ignorieren – sie liefern genauso wertvolle Hinweise wie die eigenen.

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