Reglas del juego
DurakEl último con cartas pierde

El juego de cartas más popular de Rusia. Atacar, defender o recoger la pila — quien quede es el tonto.

Jugadores2 – 6
Duración10 – 20 min
Baraja36 cartas · 1 baraja
NivelFácil a medio
I · La idea

Defender
o recoger

I

Durak significa «tonto» en ruso — y es exactamente en lo que se convierte el último jugador con cartas en la mano. Un jugador ataca, el siguiente se defiende con una carta más alta o un triunfo.

Si el defensor no puede o no quiere defenderse, recoge todas las cartas del ataque. El objetivo es ser el primero en deshacerse de todas las cartas.

II · Preparación

Antes de que
empiece el juego

II
1
Reducir la baraja
Usar una baraja de 36 cartas (6 al As) — sin el 2 al 5.
2
Repartir cartas
6 cartas por jugador. Las cartas restantes forman la pila.
3
Determinar el triunfo
La carta inferior de la pila se muestra — su palo es triunfo para toda la ronda.
Antes de empezar

Guarda triunfos bajos — defienden barato contra cartas altas de ataque sin desperdiciar tus cartas de valor.

III · Valores de las cartas
Cómo funcionan
ataque y defensa
III
Atacar
Poner carta
El atacante pone una carta. El defensor debe responder con una carta más alta del mismo palo o un triunfo.
T
Triunfo
Vence a todo
Cualquier carta de triunfo vence a cualquier carta no-triunfo, sin importar el valor.
Recoger
Sin defensa
Si el defensor no puede responder, recoge todas las cartas de ataque en la mano.
6
Carta más baja
Valor 6
El 6 es la carta más baja de la baraja reducida — sigue siendo fuerte como triunfo.
IV · Desarrollo

Ronda a
ronda

IV
1
Ataque
El primer jugador pone una carta contra el siguiente en el turno.
2
Defensa
El defensor la vence con una carta más alta del mismo palo o con un triunfo.
3
Ataques adicionales
Otros jugadores pueden añadir cartas del mismo valor mientras el defensor todavía tenga cartas.
4
Recoger o rechazar
Todas las cartas rechazadas con éxito: pila descartada, nueva ronda. No rechazadas: el defensor lo recoge todo.
5
Fin del juego
Quien se deshaga primero de todas sus cartas (una vez que la pila esté vacía) sale con éxito. El último jugador con cartas en la mano es el Durak.
V · Variantes
Variantes
V

El Durak se juega en toda Rusia y Europa del Este con reglas locales.

P
Perevodnoy
El defensor puede pasar el ataque al siguiente jugador.
52
Baraja de 52 cartas
Con una baraja completa en vez de la reducida — partida más larga.
T
Durak por equipos
Equipos de dos: los compañeros pueden defenderse mutuamente.
Sin añadidos
Variante más estricta: solo el atacante inicial puede añadir cartas.
VI · Consejos y trucos

Lo que de verdad
importa

VI
Consejos de estrategia
+

Guarda triunfos bajos para la defensa — vencen a cualquier carta no-triunfo de forma barata sin desperdiciar tus cartas altas.

+

Ataca con cartas bajas que no sean triunfo para forzar al rival a usar su triunfo antes de arriesgar tus cartas altas.

+

Lleva la cuenta de cuántos triunfos ya se han jugado — hacia el final se puede estimar quién sigue teniendo reservas.

+

Cuando apenas te queden cartas, juega especialmente defensivo — una sola defensa exitosa puede decidir la partida.

Errores comunes

Malgastar los triunfos demasiado pronto y sin pensar, en vez de guardarlos para situaciones críticas de defensa.

Olvidar que otros jugadores pueden añadir cartas durante el ataque — esto puede complicar la defensa de golpe.

Malinterpretar la pila — en cuanto se vacía, cambia toda la táctica del final.

Atacar demasiado agresivamente cuando tu propia mano es objetivamente débil — a veces la paciencia es la mejor estrategia.

Berlin Hold'em · Barajas ideales
Consigue la baraja adecuada

El Durak es el juego de cartas popular número uno de Rusia — jugable al instante con una baraja firme.

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