Un juego por parejas en el que nadie sabe quién juega con quién – hasta que los equipos se delatan a través de las cartas.
Equipos
secretos
El Doppelkopf se juega entre cuatro con 48 cartas (dos barajas idénticas de 24). Los dos jugadores que tienen las Damas de tréboles forman automáticamente un equipo – pero al principio no lo saben.
Objetivo del equipo de las Damas: conseguir más de 120 de los 240 puntos. El otro equipo gana si lo impide.
Antes de que
empiece el juego
Observa con atención cómo se juega – los jugadores suelen delatar sin querer si pertenecen al equipo de las Damas, mucho antes de que se muestren cartas abiertamente.
y qué no
Baza a
baza
El Doppelkopf tiene muchas reglas regionales.
Lo que de verdad
importa
Observa qué cartas se juegan pronto – quien usa pronto una Dama de tréboles como triunfo suele delatarse sin querer como miembro del equipo.
Como presunto miembro del equipo Kontra, juega triunfo pronto y agresivamente para forzar a los jugadores Re a reaccionar mientras su posición sigue sin estar clara.
Guarda los triunfos altos para bazas críticas, sobre todo hacia el final, cuando los equipos ya están claros hace tiempo.
Usa los anuncios pronto si tu mano es lo bastante fuerte – un bono de anuncio temprano puede decidir una partida ajustada.
Delatar la propia pertenencia al equipo demasiado pronto jugando triunfo sin pensar antes de que la situación esté clara.
Olvidar que los diamantes son automáticamente triunfo – eso lleva a menudo a errores sobre qué palo hay que asistir.
Regalar el Zorro en la última baza jugando un As de diamantes sin pensar en una baza temprana.
Darse cuenta demasiado tarde de que uno está en el equipo Re (con Dama de tréboles) y jugar mal valiosas jugadas iniciales.
El Doppelkopf necesita una baraja doble – nuestras barajas son ideales para combinar en dos series.
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