Reglas del juego
ConquianEl juego de rummy más antiguo del mundo

El origen de todas las variantes de rummy. Mexicano, para dos jugadores, con 40 cartas, y despiadadamente eficiente.

Jugadores2
Duración15 – 25 min
Baraja40–52 cartas · 1 baraja
NivelExigente
I · La idea

El original –
desde 1887

I

Conquian se considera el juego de rummy más antiguo y proviene de México. Se juega con una baraja de 40 cartas (sin 8, 9 ni 10). El objetivo es bajar 11 cartas en combinaciones válidas.

Lo especial: no se puede descartar una carta sin usarla. Cada carta robada debe usarse o pasarse directamente.

II · Preparación

Antes de que
empiece el juego

II
1
Preparar la baraja
Reducir una baraja estándar a 40 cartas: quitar todos los 8, 9 y 10.
2
Repartir las cartas
Cada jugador recibe 10 cartas. Las 20 restantes forman el mazo.
3
Sin pila de descarte
No hay pila de descarte separada: las cartas robadas deben usarse de inmediato o cederse.
Antes de empezar

Ordena tus 10 cartas de inmediato según posibles grupos y escaleras: no hay tiempo que perder una vez que empieza el juego.

III · Valores de las cartas
Lo que hace único
a Conquian
III
11
Objetivo
Bajar 11 cartas
Quien tenga 11 cartas en combinaciones válidas sobre la mesa gana. Se empieza con 10: falta una más.
→
Usar o ceder
No se pasa
Cada carta descubierta debe usarse. Si no se puede, va al rival.
↔
Reorganizar
Cambiar combinaciones
Las combinaciones propias ya bajadas pueden reorganizarse para insertar nuevas cartas.
∅
Sin descarte libre
Siempre en combinación
Las cartas solo pueden bajarse en combinaciones, nunca sueltas sin usarse.
IV · Desarrollo

Turno a
turno

IV
1
Descubrir una carta
La carta superior del mazo se descubre y se ofrece al jugador activo.
2
Usar o rechazar
Si el jugador puede integrar la carta en una combinación, debe hacerlo. Si no, pasa al rival.
3
Oferta al rival
Si el jugador A rechazó: el jugador B puede tomar la carta. Si tampoco puede, viene la siguiente.
4
Bajar combinaciones
Al menos 3 cartas: grupo (mismo valor) o escalera (mismo palo, consecutivas).
5
Victoria
El primero en tener 11 cartas en combinaciones válidas sobre la mesa gana. Si el mazo se agota sin ganador: empate.
V · Variantes
Variantes
V

Conquian influyó en todos los juegos de rummy modernos.

C
Coon Can
Variante americana con 52 cartas y reglas de combinación ligeramente distintas.
J
Con comodines
Añadir comodines como cartas libres: hace el juego más accesible.
3
Tres jugadores
Jugable con tres: 10 cartas cada uno, el primero con 11 cartas gana.
M
Mexicano
La variante más original: reglas estrictas, sin reorganizar después de bajar.
V · Consejos y trucos

Lo que de verdad
importa

V
Consejos estratégicos
+

Fjate bien en qué cartas rechaza tu rival: te revela qué valores o palos ya no necesita.

+

Construye tus combinaciones de la forma más flexible posible, para poder reorganizarlas fácilmente más tarde.

+

Rechaza deliberadamente cartas que ayudarían claramente a tu rival: aunque no las necesites, rechazarlas debilita su posición.

+

Ten presente lo que queda en el mazo: con solo 40 cartas se puede estimar bien qué valores pueden salir aún.

Errores frecuentes
–

Olvidar que hay que usar cada carta ofrecida de inmediato si es posible: dudar no está permitido.

–

Rechazar una carta que el rival usa acto seguido: comprueba siempre si el rechazo le ayuda directamente.

–

Aferrarse demasiado a una combinación ya bajada, en lugar de reorganizarla por una opción mejor.

–

Tratar la baraja de 40 cartas como una baraja normal de 52: sin 8, 9 y 10, las probabilidades de escaleras cambian mucho.

Berlin Hold'em · Barajas a juego
Hazte con la baraja adecuada

Conquian es purista y rápido: perfecto para dos jugadores con una baraja agradable al tacto.

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