Ein schnelles Kombinationsspiel. Karten tauschen und so nahe wie möglich an 31 Punkte in einer Farbe kommen.
31 ist das
perfekte Ziel
Schwimmen (auch 31 oder Knack) ist ein schnelles deutsches Kartenspiel. Jeder Spieler hat 3 Handkarten und versucht, deren Summe in einer Farbe so nah wie möglich an 31 zu bringen.
Drei Asse einer Hand („Feuer“) gewinnen automatisch sofort. Wer „schwimmt“ bekommt eine letzte Chance bevor er ausscheidet.
Bevor das
Spiel beginnt
Tausche gezielt Karten derselben Farbe – drei Karten unterschiedlicher Farben bringen praktisch keine Punkte.
maximiert
Zug für
Zug
Schwimmen ist in Deutschland, Österreich und der Schweiz beliebt.
Worauf es
wirklich ankommt
Tausche gezielt nach einer einzigen Farbe – streue deine Karten nicht über mehrere Farben, das bringt fast nie genug Punkte.
Klopfe erst, wenn deine Hand wirklich konkurrenzfähig ist – ein zu früher Klopfer gibt den anderen Spielern nur eine letzte Chance.
Beobachte, welche Karten andere Spieler vom Tisch nehmen – das verrät, welche Farbe sie wahrscheinlich aufbauen.
Nutze die Schwimmen-Chance bewusst – sie ist eine risikofreie zusätzliche Runde, wenn du schon ein Leben verloren hast.
Karten unterschiedlicher Farben behalten, obwohl eine konsequente Farbstrategie viel mehr Punkte bringen würde.
Zu früh klopfen mit einer mittelmäßigen Hand, ohne abzuwarten ob sich noch eine bessere Kombination ergibt.
Die Feuer-Regel (drei Asse) vergessen und dadurch eine Siegchance übersehen oder falsch einschätzen.
Den Tischtausch unüberlegt durchführen, ohne zu bedenken welche Karte man damit dem nächsten Spieler anbietet.
Schwimmen ist schnell und unterhaltsam – mit einem normalen Deck sofort spielbar.
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