Spielregeln
SchwimmenNah an die 31 heran

Ein schnelles Kombinationsspiel. Karten tauschen und so nahe wie möglich an 31 Punkte in einer Farbe kommen.

Spieler2 – 9
Dauer10 – 15 Min
Deck32 oder 52 Karten · 1 Deck
NiveauLeicht
I · Spielidee

31 ist das
perfekte Ziel

I

Schwimmen (auch 31 oder Knack) ist ein schnelles deutsches Kartenspiel. Jeder Spieler hat 3 Handkarten und versucht, deren Summe in einer Farbe so nah wie möglich an 31 zu bringen.

Drei Asse einer Hand („Feuer“) gewinnen automatisch sofort. Wer „schwimmt“ bekommt eine letzte Chance bevor er ausscheidet.

II · Vorbereitung

Bevor das
Spiel beginnt

II
1
Karten austeilen
Jeder erhält 3 Handkarten. 3 Karten kommen offen auf den Tisch.
2
Leben vergeben
Jeder Spieler bekommt 2–3 „Leben“ (Striche oder Chips) zu Beginn.
3
Punktewerte
Ass = 11, Bildkarten = 10, Zahlkarten = Nennwert. Nur eine Farbe zählt.
Vor dem Start

Tausche gezielt Karten derselben Farbe – drei Karten unterschiedlicher Farben bringen praktisch keine Punkte.

III · Kartenwerte
Wie man Punkte
maximiert
III
31
Perfekte Hand
Ass+König+Dame
Drei Karten gleicher Farbe mit Ass, König und Bildkarte: exakt 31 Punkte.
F
Feuer
Sofortsieg
Drei Asse verschiedener Farben in einer Hand: gewinnt automatisch sofort.
T
Tauschen
Ein oder alle
Eine oder alle drei Karten gegen Tischkarten tauschen, um die Punktzahl zu verbessern.
S
Schwimmen
Letzte Chance
Wer ein Leben verliert, darf einmal „schwimmen“ – eine letzte Runde ohne Risiko.
IV · Spielablauf

Zug für
Zug

IV
1
Karten tauschen
Reihum: eine, alle drei, oder keine Handkarte gegen Tischkarten tauschen.
2
Klopfen
Wer mit seiner Hand zufrieden ist, kann klopfen – danach hat jeder nur noch einen Zug.
3
Aufdecken
Alle decken ihre Hände auf und vergleichen die höchste Punktzahl einer Farbe.
4
Leben verlieren
Niedrigste Punktzahl verliert ein Leben. Bei 0: ausgeschieden (außer beim Schwimmen).
5
Gewonnen
Wer als letzter Spieler noch Leben übrig hat, gewinnt das Spiel. Bei einem Feuer (drei Asse) endet die Runde sofort.
V · Varianten
Varianten
V

Schwimmen ist in Deutschland, Österreich und der Schweiz beliebt.

32
Mit 32-Karten-Deck
Kompaktere Variante mit weniger Karten im Spiel.
K
Knack
Österreichischer Name für fast identische Regeln.
Ohne Feuer-Regel
Vereinfachte Variante ohne den Sofortsieg durch drei Asse.
9
Große Runde
Mit bis zu 9 Spielern und entsprechend mehr Spannung.
VI · Tipps & Tricks

Worauf es
wirklich ankommt

VI
Strategie-Tipps
+

Tausche gezielt nach einer einzigen Farbe – streue deine Karten nicht über mehrere Farben, das bringt fast nie genug Punkte.

+

Klopfe erst, wenn deine Hand wirklich konkurrenzfähig ist – ein zu früher Klopfer gibt den anderen Spielern nur eine letzte Chance.

+

Beobachte, welche Karten andere Spieler vom Tisch nehmen – das verrät, welche Farbe sie wahrscheinlich aufbauen.

+

Nutze die Schwimmen-Chance bewusst – sie ist eine risikofreie zusätzliche Runde, wenn du schon ein Leben verloren hast.

Häufige Fehler

Karten unterschiedlicher Farben behalten, obwohl eine konsequente Farbstrategie viel mehr Punkte bringen würde.

Zu früh klopfen mit einer mittelmäßigen Hand, ohne abzuwarten ob sich noch eine bessere Kombination ergibt.

Die Feuer-Regel (drei Asse) vergessen und dadurch eine Siegchance übersehen oder falsch einschätzen.

Den Tischtausch unüberlegt durchführen, ohne zu bedenken welche Karte man damit dem nächsten Spieler anbietet.

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