Shithead

Shithead Regeln

(52 Karten) 

Intro: Das Spiel dreht sich darum, als Erster alle Karten loszuwerden – und nicht als Letzter übrig zu bleiben. Shithead ist leicht zu lernen, aber durch Sonderkarten und Timing überraschend taktisch.


Spielübersicht

Spieler: 2–6
Deck: 52 Karten (ab 5 Spielern: 2 Decks empfohlen)
Karten pro Spieler: 11 (5 Handkarten, 3 offen, 3 verdeckt)
Spielzeit: ca. 20–45 Minuten
Schwierigkeit: leicht zu lernen, taktisch anspruchsvoll

Ziel des Spiels

Werde alle deine Karten los. Der letzte Spieler mit Karten verliert und ist der „Shithead“.


Vorbereitung

  1. Karten gründlich mischen.
  2. Jeder Spieler erhält:
    3 verdeckte Karten vor sich (dürfen nicht angesehen werden)
    3 offene Karten darauf
    5 Handkarten
  3. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel in der Tischmitte.
  4. Vor Spielbeginn darf jeder Spieler beliebig viele Handkarten mit seinen offenen Karten tauschen.

Kartenrangfolge

3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – Bube – Dame – König – Ass – 2


Grundregeln

  • Du musst eine Karte spielen, die gleichwertig oder höher ist als die oberste Karte des Ablagestapels.
  • Du darfst mehrere Karten gleichen Wertes gleichzeitig legen.
  • Wenn du nicht legen kannst oder willst, musst du den gesamten Ablagestapel aufnehmen.
  • Solange der Nachziehstapel Karten enthält, füllst du nach deinem Zug wieder auf 5 Handkarten auf.
  • Ist der Nachziehstapel leer, wird nicht mehr nachgezogen.

Sonderkarten

2 – Reset

  • Setzt den Stapel zurück.
  • Nach einer 2 darf jede beliebige Karte gespielt werden.

10 – Verbrennen

  • Der gesamte Ablagestapel wird aus dem Spiel entfernt.
  • Der Spieler, der die 10 legt, ist sofort wieder dran und beginnt neu.

7 – Low Rule

  • Nach einer 7 darf nur eine niedrigere Karte gespielt werden.
  • Erlaubt: 4, 5, 6
  • Nicht erlaubt: 8 oder höher
  • Sonderkarten: 2 und 10 dürfen weiterhin gespielt werden.

3 – Spiegelkarte

  • Die 3 übernimmt den Wert der darunterliegenden Karte.
  • Beispiel: Auf einer 9 wird eine 3 gespielt → sie zählt weiterhin als 9.
  • Liegt unter der 3 eine 7, bleibt die Low Rule aktiv.
  • Die 3 übernimmt nicht den Effekt von 2 oder 10, sondern nur den Kartenwert.

4 gleiche Karten – Stapel verbrennen

  • Liegen vier Karten gleichen Wertes oben auf dem Stapel, wird der Ablagestapel verbrannt.
  • Der Spieler, der die vierte Karte legt, beginnt neu.

Spielphasen

Phase 1: Handkarten

Du spielst ausschließlich Karten aus der Hand. In dieser Phase musst du immer mindestens 5 Karten auf der Hand haben!

Phase 2: Offene Karten

Sobald du keine Handkarten mehr hast, spielst du deine drei offenen Karten.

Phase 3: Verdeckte Karten

Sind auch die offenen Karten aufgebraucht, spielst du die drei verdeckten Karten blind. Ist die Karte ungültig, musst du den gesamten Ablagestapel aufnehmen.

Spielende

Sobald ein Spieler keine Karten mehr besitzt, scheidet er aus. Das Spiel endet, wenn nur noch eine Person Karten hält – diese Person ist der „Shithead“.

Optionale Hausregeln

  • König – Richtungswechsel: Ein König ändert die Spielrichtung.
  • 8 – Aussetzen: Der nächste Spieler wird übersprungen.
  • 9 – Unsichtbar: Die 9 verändert den Kartenwert nicht.
  • Dreifach-7: Drei 7en hintereinander verbrennen den Stapel.
  • Speed Mode: Wer zuerst korrekt legt, ist am Zug (keine feste Reihenfolge).
  • Turnierregel: Der Verlierer mischt und gibt die nächste Runde.

Strategische Hinweise

  • 2 und 10 für kritische Situationen aufheben.
  • 7 gezielt einsetzen, um Gegner zu blocken.
  • 3 taktisch nutzen, um starke Werte zu verlängern.
  • Offene Karten bewusst vorbereiten.